Directx 3.1 수정 방법

설정에 directx 3.1이 설치되어 있는 경우 이 문서를 통해 이 문제를 해결할 수 있기를 바랍니다.

노트북이나 데스크탑을 빠르고 쉽고 안전하게 수리하세요. 방법을 보려면 여기를 클릭하십시오.

<메타 콘텐츠="https://c.s-microsoft.com/en-us/CMSImages/microsoft_logo_56x56.png?version=ad0d2fa7-0ee8-4e82-ddbf-8ea5dc9d9c23" itemprop="image"><메타 콘텐츠="https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=15163" itemprop="url"><메타 구성 요소" content="재배포 가능 itemprop="applicationCategory">

통합은 XNA를 기반으로 합니까?

XNA는 더 이상 법적으로 지원되지 않는 것으로 간주되며 Microsoft는 기본적으로 대부분의 플랫폼 파트너십이 Unity에 의해 트라우마임을 분명히 했습니다.

중요! 아래에서 학습할 각 언어를 선택하면 페이지의 모든 즐거운 내용이 해당 언어로 동적으로 대체됩니다.

XNA Framework Ownload Redistributable은 게임 코더에게 모든 Windows 플랫폼에서 배포하기 위해 개체에 포함할 수 있는 XNA Framework 런타임 라이브러리를 제공합니다.

<울><리> XNA Framework 재배포 가능 패키지에는 Windows에서 최신 작업을 실행하는 데 필요한 런타임 필수 요소가 포함되어 있으며 Microsoft XNA Game Studio 3.1을 사용하여 계속 개발해야 합니다. 이 릴리스에는 새로운 기능으로 향상된 작동이 포함됩니다. 이미 Microsoft XNA Game Studio 3.1이 설치되어 있는 시스템에는 이 가르침을 설치할 필요가 없습니다.Microsoft XNA Studio 3.1 게임 최종 사용자 사용권 계약(EULA)은 어떤 개발자가 재배포 가능한 아이디어를 사용할 수 있는지에 따라 중단에 적용됩니다. 자세한 내용은 Microsoft XNA Game Studio 3.1 사용권 계약을 참조하십시오.

XNA를 어떻게 다시 설치합니까?

라이브러리를 클릭합니다.설치됨을 클릭합니다.스타듀 밸리를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다.속성을 선택합니다.로컬 파일 탭을 자주 클릭합니다.”게임 캐시와 관련된 무결성 확인”을 클릭하십시오.

지원되는 운영 체제

directx 3.1

Windows XP 서비스 팩 이상, Windows Vista 서비스 팩 1

<울><리> 작동하는 Windows 컴퓨터에서 XNA Framework 게임을 실행하려면 Shader Model 1.1 및 DirectX 9.0c 이상을 지원하는 그래픽 신용 카드가 필요합니다. 아이디어는 Shader Model 2를 지원하는 메모리 카드를 사용하는 것이 좋습니다. 일부 요리와 스타터 키트에는 0이 필요합니다.